博物馆场景还原景观设计案例

作者:采集侠 | 时间:2019-10-15 16:41:25


博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所,并对那些有科学性、历史性或者艺术价值的物品进行分类,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的机构,为社会发展提供服务,以学习、教育、娱乐为目的。
场景复原是博物馆展览中的很常见的一种展示形式,而场景复原最初还是源自国外的一些博物馆,具有生动、直观等特点,深受参观者的喜爱。受上海世博会的影响,这种展览形式很快在国内蔓延开来,被国内许多博物馆广泛应用,展示效果极佳。受现代科学技术的影响,现在的场景复原手段也更加的丰富,大量的多媒体技术被加入到了场景复原里面,其中也不乏许多优秀的场景,如世博会中国馆的“清明上河图”刚向世人展示的时候就引起社会的强烈反响。
  • 这就要求博物馆陈列空间的展示设计,不令把握艺术性的展现更应该依据人体工程学,根据观者的心理、生理特点,以及视觉流程、审美注意等方面综合考虑空间的总规划、一般的设计规律是:在思考方法上能够让观众一看就了解展示主题,并能够正确认识留下深刻印象;在艺术处理上要求寻找典型特征来塑造成功形象;在艺术表现手段上采用写实手法、复原手法及艺术表现手法相结合;在整体的视觉感受上应该富于神采与意境,氛围的营造符合主题的表达;在空间安排上虚实、轻重、次序适当,合理划分陈列空间的布局,目前来说大到世博会的各大展馆,小到乡镇以及企业的展厅陈列展示都是最为普通也最为常见的展示形式


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